Starfield’da “Perde Arkasında Büyük Bir Şey Oluyor”

Starfield’da “Perde Arkasında Büyük Bir Şey Oluyor”

Starfield’da “perde arkasında büyük bir şeyler oluyor”.

Bu, Steam’in arka ucunda dolaşan oyunculara göre. Steam dosyalarına yapılan güncellemeleri takip ederek SteamDBBazı oyuncular Bethesda’nın mayıs ayında mart ve nisan aylarına göre daha fazla değişiklik yaptığını iddia ediyor.

Starfield: Geliştirici videosu güncellenebilir.YouTube’da izle

“Steamdb’deki değişiklik kayıtlarını anlamaya çalışmak anlamsız, ancak deneyimlerden emin olduğumuz bir şey var: çok fazla değişiklik olduğunda, büyük bir değişiklik geliyor” yorumunu yaptı. u/JarusinTheStars (Teşekkürler, Oyuncu)

“Geçen hafta (ve genel olarak 1 Mayıs’tan bu yana), lansmandan bu yana her zamankinden daha fazla değişiklik oldu, bazen günde 10’dan fazla. Örneğin, Şubat ve Mart güncellemeleri arasında yaklaşık 50-60 değişiklik oldu. Yaklaşık 100 Mart ve Mayıs güncellemeleri arasında.

Bir ay içinde bu rakamı neredeyse aştık.”

Perde arkasında büyük bir şeyler oluyor: Lansmandan bu yana her zamankinden daha fazla değişiklik günlüğü değişikliği var.
İleu/JarusinTheStars İçeriYıldız alanı

Sonuç olarak bu oyuncu, Bethesda’nın Xbox Gösterimi gününde – 9 Haziran – Shattered Space genişletmesini ve Zune güncellemesini sunacağına inanıyor ve bunun “sonuncusundan daha büyük” olacağını düşünüyor.

Reddit kullanıcısının son SteamDB güncellemelerinin sayısı ve sıklığı konusunda haklı olduğuna şüphe olmasa da, geri kalanı – doğal olarak – bu noktada sadece spekülasyon. Neyse ki JarusinTheStars teorisini kanıtlayan bir güncelleme için uzun süre beklememize gerek yok; Xbox Gösterimi gelecek hafta.

Starfield’ın Mayıs güncellemesi – evet, Bethesda’dan Todd Howard tarafından tanıtılan güncelleme – şimdi yayında ve Xbox Series X’te yeni bir 60 fps hedef moduyla birlikte zaten vaat edilen yüzey haritası değişikliğini getiriyor. Ayrıca Bethesda kısa bir genel bakış paylaştı. Kara araçları gelecekteki bir güncellemeyle Starfield’a gelecek.

READ  Antes del inicio de esta semana, se filtró en internet el miedo a Metro

Matt’in o zamanlar bizim için özetlediği gibi Todd Howard, Starfield başlamadan önce kara araçlarının eksikliğini reddetti ve bunun stüdyonun “ne kadar hızlı bildiğimizi deneyimlemesine” olanak tanıyan kasıtlı bir tasarım kararı olduğu konusunda ısrar etti. [players are] Ancak geçen Aralık ayında Bethesda, Starfield Horizon’un “yeni seyahat modlarına” sahip olduğunu söyleyerek dalga geçti.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir