Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu İncelemesi (PS5)

Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu İncelemesi (PS5)

Capcom artık tamamen bağlandı; Büyük sürümlerden küçük testlere kadar dokunduğu her şey altına dönüşüyor. Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu kesinlikle ikinci kategoriye giriyor ve gerçek zamanlı strateji hayranları için farklı bir açıdan heyecan verici bir zaman.

Komuta ettiğiniz bir savaşın çılgınlığı içinde bir kahraman karakteri kontrol etmek tamamen yeni olmayabilir, ancak savaş kule savunmasını o kadar sızdırıyor ki ona yeni bir his veriyor. Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu, 10 ila 12 saatlik oyun süresiyle, birkaç pürüzle de olsa keyiflidir. Aslında biraz daha uzun olmasını isteyebilirsiniz.

Oyunun hikayesi neredeyse diyalogsuz anlatılıyor. Oyun, oyuncu karakteri Soh’un dağ evinin tepesinden gelen Seithe iblislerinin istilasını savuşturmaya çalışmasıyla başlarken yerel kutsal bakire Yoshiro da onları uzaklaştırmak için ritüeller gerçekleştirir. Geçildiler ama dağ aşıldı; Oyun temelde yamaçlardan aşağı inen, geri çekilen ancak ilerledikçe araziyi temizleyen bir geçit töreninden oluşuyor.

Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu İncelemesi - Ekran Görüntüsü 2/5

Bu, görev temelli bir yapıda kendini gösteriyor; bir sefer haritasında ilerlerken tapınaklarda, terk edilmiş köylerde ve tünellerde duracak ve her birinin meydan okumasını kabul edeceksiniz. Bir konumu tamamladığınızda, zaman içinde düzeltmek için kaynakları tahsis etmekle görevlendirilirsiniz; bu, yükseltilebilir kaynaklar ve kilidi açılabilir öğeler sağlayan basit ve sonuçta biraz zor bir temel yapıdır. Bu görevlere dalmak oyunun asıl amacıdır.

Kunitsu-kami devam filminde sizi Cho’nun yerine koyuyor ve Yoshiro’yu arındırması gereken bir kapıya giden yolda yönlendiriyor. Bazen iki dallanma yolu arasında seçim yapacaksınız, ancak her iki durumda da yine aynı görevle karşı karşıya kalacaksınız. Sahnede koşmak, kendinizi arındırmak için şeytani gücün bağlantılarını bulmak ve puan kazanmak için bir gününüz var.

İlk başta bunlar basit okçular ve baltacılarla sınırlı olacak, ancak çok geçmeden düşmanları yerinde kısa süreliğine dondurmak, uzaktan patlayan gülleleri ateşlemek ve hatta takım arkadaşlarını iyileştirmek gibi daha pahalı seçeneklerin kilidini açacaksınız. birimler. Gün geceye dönerken bunları Yoshiro’nun son konumuna yerleştiriyorsunuz, bu noktada savaş başlıyor ve sabaha kadar hayatta kalmalısınız.

READ  Apple Intelligence artık yeni iOS 18.1, iPadOS 18.1 ve macOS Sequoia geliştirici beta sürümlerinde mevcut
Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu İncelemesi - Ekran Görüntüsü 3/5

Bu, düşmanların belirli noktalardan gelmesi anlamına gelir: iblisleri kovan ve onların birimleriniz, oluşturduğunuz engeller ve kendi becerileriniz tarafından yavaşlatılarak Bakire’ye doğru dolaştıklarını gören öfke kapıları. Sonuçta Cho bir kılıç ustasıdır ve düşman alanlarını, komuta ettiğiniz birimlerden daha yıkıcı bir şekilde temizleyebilirsiniz. Bu, her gece odaklanmanızı bölmeniz anlamına gelir; olmanız gereken yerde, ateşle mücadele edip canavarları biçerken ve birimlerinizin olması gereken yerde, ateşi kapatarak veya bir şeridi tamamen kapatarak.

Gelen düşmanlara göre birim seçiminize klasik bir taş-kağıt-makas unsuru ve işi daha zorlu hale getirmek için oldukça düzenli olarak atılan daha fazla dönüş (her biri en az iki kez kullanılır) ile gerçekten eğlenceli bir denge. Kendi başınıza savaşa katılamadığınız ve yalnızca emir verebildiğiniz pozisyonlar vardır; Diğerleri sizi yüzen teknelerden oluşan bir donanmanın içinde, herhangi bir geminin batmasını engellemeye çalışırken görüyor; Diğer bir düşman türü de sahne etrafındaki ışıkları yakarak onları hedef almaktır.

Gerçekte komut verme yeteneğiniz, birimleriniz arasında geçiş yapmanıza ve onları haritaya yerleştirmenize olanak tanıyan bir zaman duraklatma menüsünden gelir; ancak görüşünüz ve konumunuzla sınırlısınız; Duraklatılmış durumdayken haritanın tamamını kaydırmanın kolay bir yolu yoktur. İyileştirmek veya rolünü değiştirmek için bir birimin yanında olmanız gerekecek (bunu daha sonraki aşamalarda sıklıkla yapmak zorunda kalacaksınız), bu nedenle Chow’un nispeten yavaş hareket hızının biraz sinir bozucu olmasına hazırlıklı olun.

Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu İncelemesi - Ekran Görüntüsü 4/5

Cho’nun gerçek savaş kontrolleri işe yarar, ancak Dante veya Bayonetta’nın iyi bir Dynasty Warriors karakteri kadar akıcı olduğu söylenemez. Bu, savaş alanındaki gücünüzü dengelemenize yardımcı olur, ancak Chow’un yetenek ağacına yatırım yapmayı birimlerinizin yeteneklerini geliştirmekten daha az çekici hale getirir. Ancak bu yükseltme ağacı kısa sürede tamamen yenilenecektir, dolayısıyla farklı birimleri ve taktikleri denemek için harikadır.

READ  Un hacker encontró una forma de obtener dinero ilimitado en Steam

Haritalarda ilerlerken, geceyi geçirmek için doğru zamanda durup toplar veya keskin nişancı kuleleri gibi yükseltmeler inşa etmek için kendinize daha fazla zaman verirken çoğu seviye bir geceden fazla ve birkaç güne kadar sürer. Birimlerinizi bu tür çatışmalar aracılığıyla yönetmek zorlu bir eğlencedir ve cömert gece kontrol noktalarıyla desteklenir, bu da başarısız olmanız durumunda bazen tüm bir göreve sıfırdan başlamak zorunda kalacağınız anlamına gelir.

Yine de, jenerikler geldiğinde hâlâ gerçekten meşakkatli bir aşamayı, tüm zorluklara rağmen duvara karşı kazanma şansını sabırsızlıkla beklediğimizi söylemek yanlış olmaz. Daha fazla zorluktan erteleyenler için Kunitsu-Kami’nin düşündüğünüzden daha erişilebilir olduğundan emin olabilirsiniz. Çoğu seviye arasında kilidini açtığınız patron dövüşleri bazen çok fazla beceri gerektirir. Bunlar ilerlemeniz için zorlayıcı engeller olarak hizmet ediyor; bazıları yeni, daha güçlü düşmanlar getiriyor, diğerleri ise biraz daha benzersiz (açıkçası, bazen savaşmak gerçekten yorucu).

Kunitsu-Kami: Tanrıçanın Yolu İncelemesi - Ekran Görüntüsü 5/5

Yukarıdan aşağıya bir perspektiften bakıldığında, ancak daha fazla kamera kontrolüyle, oyun zaman zaman oldukça iyi görünüyor, ancak çevresel ayrıntılarda biraz eksik. Bu hayalet modeller çok farklı ve bunu telafi etmek için oynarken herhangi bir performans sorunu yaşamadık. Kunitsu-gami’nin müziği, en sıcak anlarda yumuşak ve dinlendirici melodilerle eğlenceli prog-rock’ın güzel karışımıyla anılmayı hak ediyor. Ses cephesinde, PS5’in sistem ayarlarında DualSense kontrol cihazınızın hoparlörünü kapatmak isteyeceksiniz çünkü oyun ne yazık ki onu kapatmak için herhangi bir değişiklik olmadan onu oldukça iğrenç bir şekilde kullanmaya devam ediyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir