Earthtree’s Shadow’ yaması zorluk şikayetlerinden sonra oyuncuların ilgisini çekiyor

Earthtree’s Shadow’ yaması zorluk şikayetlerinden sonra oyuncuların ilgisini çekiyor

Elden Ring’in Shadow of the Erdtree’sinin piyasaya sürülmesinden bu yana birçok oyuncu, bunun bir Fromsoft oyunu için bile çok zor olduğundan şikayet etti ve karakterleri, daha önce ne kadar güçlü olursa olsun, düşmanlar tarafından 2-3 atış almaya başlıyormuş gibi geliyor. .

Şimdi, belki de şaşırtıcı bir şekilde, FromSoft var Yeni bir yama yayınladı Oyuncuları Scadutree Bereketleriyle cesaretlendirerek oyunu önemli ölçüde kolaylaştırır. İşte yama notları:

  • Maksimum kutsama yükseltmelerinin ilk yarısında saldırı ve hasar reddi artırıldı ve ikinci yarı artık daha kademeli olacak.
  • Kutsama geliştirmelerinin son seviyesinin sağladığı saldırı ve hasar engellemesi bir miktar artırıldı.

Birincisi önemli, ikincisi ise bereketi tam olarak almanın çok zor olması çünkü haritada her alanı bulmanız gerekiyor ve bu bir Önemli Değiştirmek. Scadutree 14’te son hikaye boss’una ulaştım, siz de ona çok daha önceden ulaşabilirsiniz. Bu, buradaki kesin yüzdeleri bilmesek de, genişletmenin çoğunun artık oyuncular için daha kolay olabileceği anlamına geliyor.

Fromsoft bunu neden yapsın? Steam’de çoğunlukla zorluktan bahseden “karışık” incelemeler olduğunu biliyoruz, ancak benim tahminim verilere dayalı olduğu yönünde.

Fromsoft, insanların oynamasını sağlamak için iyi satan bir genişleme paketi istiyor. Az sayıda oyuncunun erken pes ettiğini veya yenemedikleri belli bir boss’a vurup orada durduklarını gösteren bazı verilere sahip olabileceklerini tahmin ediyorum.

Bu yeni zorluk eğrisi de gerçekten eve vuruyor büyük ölçüde Sanırım çoğu oyuncu, Scadutree’nin Gölge Diyarındaki gücünüzü artırmak için Parçalara güvendiği ve zor içerikleri almak için bunların çoğunu keşfedip bulmanız gerektiği mesajını almıyor. Ama şimdi, daha önce ihtiyaç duyduğunuzdan daha az da olsa, daha güçlü olacaksınız.

Yani bu onların oyunu, istediklerini yapabilirler ama bunu görünce biraz şaşırdım. Kimseye oyunun çok zor olduğunu söylemeyeceğim, ama bence bu genişleme paketindeki asıl sorun insanların eski karakterlerinin daha da güçlü olmasını beklemeleri ve sonra onları oluşturmanın ana yollarını bilmemeleri. Buradan güçlü, muhtemelen %70 oranında Scadutree sistemine güveniyor.

Bir meraklı ben Görmek istemek? Oyundaki hemen hemen her çağrı için büyük artışlar. Özellikle arka yarıda, herhangi bir makul derecede zor patron için yapılan her çağrı, gerçekten hızlı bir şekilde erimiş gibi hissettiriyor; bunun dışında, Mimic Tear, sağlığı üçe katlıyor ve herkese verilen hasarı üçe katlıyormuş gibi geliyor. Evet, Kara Bıçak Diche’i bile. Ancak burada bununla ilgili hiçbir şey yok ve bu değişikliklerin yalnızca Scadutree parçaları için geçerli olduğuna inanıyorum.

beni takip et Twitter’dan, Ağ ışığı, Ve instagram.

Bilim kurgu romanlarımı al Kahraman katili serisi Ve Dünya Üçlemesinde Doğdum.

READ  ABD Ticaret Odası'nın ABD-Türkiye İş Konseyi, New York Menkul Kıymetler Borsası'ndaki ilk Türk girişim halka arzını kutladı

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir